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Et les absences !


    Sindragosa

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    Sindragosa

    Message par Melfyce le Mar 9 Fév - 9:17

    Alors petit recap d'hier soir :

    - Phase 1 : Ca tape sur le MT1, 2 casteurs a distance prennent un debuff qui les empechent de faire quoi que ce soit, les cac stack un debuff qui dot, et le boss fait une attraction des arcanes une seule fois, il faut s'ecrater a 20 yards.
    On va dire que c'est acquis pour la plupart

    - Phase 2 : Le boss est en l'air, on peut pas le dps, il lance 2 bloc de glace qui se mettent en bas des escaliers, personne autour tant que les glacons ne sont pas apparus, et ensuite on fait la rotation autour des glacons pour eviter la boule de givre (attention, il faut viser la pointe du glacon comme reference pour se mettre hors champ de vision de la boule). On dps doucement les glacons pour liberer rapidement les gens une fois les 4 boules de givre tombées

    - Phase 3 : A 35%, c'est le drame. Heroisme, burst boss, 1 personne se fait glaconner, les gens derriere, les cac sur le glacon, les distants sur le boss, les tanks font une rotation, mais globalement sur les 4 try de P3, on a jamais fait plus de 10% de vie enlevés (reste 25%)

    C'est a ce moment la qu'il faut trouver des astuces, la peche aux infos est ouverte !


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    Re: Sindragosa

    Message par Mew le Mar 9 Fév - 11:06

    un début de réponse ici : [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]
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    Re: Sindragosa

    Message par Mew le Mar 9 Fév - 11:09

    A priori il est nerf depuis aujoudhui (pulse toutes les 6 sec au lieu de 5)
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    Re: Sindragosa

    Message par Didil le Mar 9 Fév - 11:46

    lol y'en a qui on eu le même bug que nous ce con de dragon qui n'attire pas.
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    Re: Sindragosa

    Message par Melfyce le Mar 9 Fév - 12:13

    Ouch et ca aussi !!

    After each region's maintenance this week, raids will no longer lose attempts on wipes in Normal mode for Professor Putricide, Blood-Queen Lana'thel, Sindragosa, and the Lich King. There will still be limited attempts in Heroic mode.

    We will continue to monitor developments in Icecrown Citadel in the future, especially since the Heroic difficulty has been unlocked by a significant number of raids.

    Update Follow up time!

    Q: If you extend your raid lockout this week, will you still lose attempts on Normal after the hotfix?
    A: No.

    Q: If you run completely out of attempts on Heroic, will the wing bosses and Lich King no longer respawn, even if the difficulty is switched to Normal?
    A: YES. So leave an attempt left if you wish to kill them on Normal. I'll try and correct this in a future update.

    Q: Why is the counter still visible in Normal?
    A: The hotfix being applied just stops the counter decrementing, and nothing more.


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    Re: Sindragosa

    Message par Melfyce le Mar 9 Fév - 14:18

    Les memes ouin ouin mais en anglais :
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    Sinon de ce que je lis, y a 2 methodes :
    - Soit on y va comme des gros bourrins unbrain avec 2 tanks / 2 heals, et on serre ultra fort les fesses pour pas se taper 1 heal en glacon et 1 heal avec le debuff (sinon lol y a plus de heal)
    Et la le combat il est fini en 6 min chrono

    - Soit on continue avec 2 tanks 3 heals et on tient la p3 en 3 min (soit 9 min de combat), avec grosse gestion des heals, glacons, switch dps, et gestion debuffs, tanks...

    J'arrive pas a trouver de solution miracle... tout le monde se plaint de la grosse difficulté en 10, et que c'est bien moins dur en 25...

    Je continue de fouiner !


    Dernière édition par Melfyce le Mar 9 Fév - 16:10, édité 1 fois


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    Re: Sindragosa

    Message par Melfyce le Mar 9 Fév - 16:09

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    L'idée serait de mettre les tanks en RG !
    Stuff RG = 50% des degats en moins. Vu que le boss tape a 7k en P3 en moyenne, et que le souffle fait 40k-50k selon le nb de debuff, avoir un stuff rg fait souffrir un peu en P1/P2, mais aide enormement en P3

    ce qui nous tuait une fois sur deux, c'etait le mt1 qui crevait a 5/6 debuffs. En fait d'apres plusieurs videos, le souffle peut faire 55k de degats a partir de 7 ou 8 debuffs, donc si le tank est pas un kikoo druide avec 66k pv, ca se transforme en OS (dixit earendil sur l'avant dernier try)
    En stuff RG, si le tank prend le souffle avant d'aller se planquer pour perdre le debuff, il aura 2 fois moins de chance de clamser, et ca evitera les "ah les heals sont hors champ de vision, personne heal le tank"

    Sinon je trouve partout qu'il faut 2 tanks et 3 heals pour eviter les "putain pas de bol quand meme"

    Stuff RG pour les MT, 1 heal assigné au tank exclusivement (par exemple tyron sur earendil, ils se planquent ensemble, ils se mettent ensemble sur le boss) et pareil pour le mt2.
    Les dps et le heal de raid se planquent une fois sur deux, pour pas perdre trop de dps, et les cac se font les blocks le plus vite possible en se mettant derrieres eux

    (Vu qu'on aura plus de try limités, je pense qu'on fera une extension de raid la semaine prochaine si ca tombe pas pour finir l'instance)


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    Re: Sindragosa

    Message par Fahra le Mar 9 Fév - 16:21

    T'as pas du boulot toi ???


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    Best day everrrrrrrrr !!!!

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